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  • 2022-04-22 发布

3dsMax室内设计操作与应用两套试题及答案

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1.状态行显示了了哪些内容?2•对象的轴心点是什么?3.工具栏上还有用于控制选择集轴心位置的轴心按钮有哪些?4.发现创建的天棚吊顶位置不准确怎么做?5.运用所学知识,创建客厅其他家具物件模型,通过移动调整,简单渲染6.试着渲染一组屮式的壁灯7.吸顶灯建模步骤有哪些?n8.试着渲染一张水龙头的效果图9•状态行显示了当前所选择对彖的数冃、对象的锁定、当前鼠标的坐标位置,以及当前使用的栅格距离等。10.对象的轴心点是对象旋转和缩放时所参照的中心点。11•使用轴点中心;使用选择中心;使用变换坐标中心12.在工具栏中选择【对齐】,单击墙体顶部,在弹出的“对齐当前选择”对话框屮,设置对齐选项13.14.n15.(1)执行“创建〉图形〉样条线”,用“圆”工具在顶视图中绘制半径300mmn的正圆,用“线”工具在前视图中绘制一封闭线形,高度60mm,分别作为吸顶灯底座放样路径与图形。(2)选择正圆,执行“创建〉几何体〉复合对象”,以正圆为放样路径,以轮廓直线为放样图形,创建三维灯座。(3)在前视图绘制一开放线形为灯罩剖面,并在修改器列表下选择线“顶点”层级,调整灯罩剖面线形。(4)打开修改器列表,选择“车削”修改命令,在车削下“参数”栏“对齐”框单击【最大】按钮,创建灯罩三维图形。16.n1.木椅材质的制作过程是什么?1.茶几材质的制作过程是什么?2.吊灯材质的制作过程是什么?3.如何创建客厅摄像机?4.试着制作一张室内卧室效果图n6.试着渲染一张厨房效果图n1•①选择一个空白的材质球,然后将材质类型设置为VR材质,并命名为“椅子”,设置具体参数。②在漫反射选项组中调节颜色为深灰色,在反射选项组中的通道上加载衰减程度贴图,展开衰减参数卷展栏,设置第二个颜色为蓝色,设置衰减类型为“Fresnel”,并设置“高光光泽度”为0.9,“细分”为50。将制作好的椅子材质赋给场景中椅子的模型。2•①选择一个空口材质球,然后将材质球类型设置为UR材质,并命名为“茶几”,具体的参数调节。②在漫反射选项组中的通道上加载“茶几材质”贴图文件。在反射选项组中的通道上加载衰减程序贴图,展开衰减参数卷展栏,设置衰减类型为“Fresnel”,并设置“高光光泽度”为0.65,“反射光泽度”为0.85,“细分”为50。将制作好的茶儿材质赋给场景中茶儿模型。3•①选择一个空白材质球,然后将材质类型设置为VR材质,并命名为“吊灯”,设置具体参数设置。②在漫反射选项组中调节颜色为浅灰色,在反射选项组中调节颜色为深灰色,设置“反射光泽度”为0.75。在折射选项中调节颜色为浅白色,将制作好的吊灯材质赋给场景中的吊灯模型。n4.(1)执行“创建>摄像机”,在顶视图中拖拽创建一台摄像机。(2)选择创建的摄像机,进入修改面板,并设置镜头。按快捷键“C”切换摄像机视角。n6.

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