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  • 2022-02-15 发布

六年级上册数学教案-2 《摸球游戏---可能性的大小》 ︳青岛版

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青岛版小学数学六年级上册 ‎《摸球游戏---可能性的大小》教学设计 教学目标 1. 结合摸球游戏情境和丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性(随机事件),体会有的摸球结果是确定事件,有的摸球结果是随机事件。并会用“可能”“一定”“不可能”来描述简单事件发生的情况。‎ 2. 通过罗列摸球所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大有小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行交流。‎ 3. 通过猜测和实验培养学生科学观念,感受数学在生活中的价值,体会数学的魅力。‎ 教学重难点 重点:会分析简单事件,会用“可能”“一定”“不可能”来描述简单事件发生的情况。‎ 难点:能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行交流。‎ 学情分析 ‎ 六年级的学生的认知水平已经从具体达到到抽象,大部分学生能从简单事件中体会事件发生的必然性和随机性。抽象的知识的提升和内化,需要生活实例分析和感知。所以要在丰富的生活事件中提取学生的经验,对事件的必然性和随机性没有系统体会和归纳。六年级学生的由于知识和经验有了一定的提高,所以需要老师的驱动,激发学生学习的积极性,任务驱动、问题导向的课堂,可以达到较好的教学效果。‎ 教材分析 可能性在这一学段安排主要通过生活中的简单随机现象的实例,结合摸球游戏的具体情境,经历分析、判断等思考过程,感受随机现象结果发生的可能性,是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,能正确判断事件发生的等可能性,并会设计简单公平的游戏规则,通过试验,游戏等活动,初步感受简单事件发生的随机性,能对一些简单的随机现象,发生的可能性,大小,作出定性判断,并能进行交流,能解释统计结果,根据结果作出,简单的。简单的推断,并能进行交流。‎ 一、游戏活动,感受确定 师:猜猜袋子里装的是什么?奖品!但是奖品不能轻易给你!要靠摸球游戏决定是否给你!‎ ‎(板书:摸球游戏)‎ PPT:活动规则:任意摸一个球,摸到黄球中奖。‎ 材料两个袋子,一个全白,一个全黄。‎ 活动1:请两名小助手。‎ 5‎ 男、女生各一组上台来摸。各5人。‎ 生摸球,师采访:‎ ‎1.第3个男生,你有信心中奖吗?‎ ‎2.第4个男生,你觉得你能中奖吗?‎ 预设生:我觉得我不可能中奖,因为前三个同学都没中奖。‎ 师:为什么女生总中奖,而男生总是中不了奖呢?‎ 生:因为袋子里面可能没有黄球,女生的袋子里都是黄球。‎ 师:看来同学们关注到了这个袋子里面到底装着什么颜色的球?到底是不是这样呢?‎ 打开看一看!(倒到水槽里)‎ 师:现在知道为什么男生总是不中奖了吗?‎ 生:摸黄球中奖,而里面全是白球,所以就不可能摸到黄球,也就不可能中奖。‎ 师:看来没有黄球,让摸黄球是根本不可能发生的!‎ 师:你们觉得这句话中哪一个词最重要?‎ 生:不可能!(板书)‎ 师:第二个袋子中的球又是什么颜色呢?猜猜看。‎ 倒出来看看 生:第二个袋子中都是黄球,所以摸出的球都是黄球,也就一定中奖。‎ 师:他的这句话中哪个词最重要呢?‎ 生:一定。(板书)‎ ‎【设计意图】通过“摸球游戏”得奖的活动,激发学生的学习兴趣和探索欲望。两组游戏对比,“女生总能中奖,而男生总中不了奖”引发学生对袋子中球的颜色的好奇,从而倒出让学生感受事件发生的确定性。‎ 二、 任务驱动,完善认知 ‎1.改进游戏,体会随机 师:我猜你们都喜欢这个袋子(2号袋子),但是老师就不高兴了!因为大家都中奖,老师得准备多少礼物呀!‎ 师:同学们,你觉得老师应该给袋子里怎样放球让你们来摸呢?‎ 生:袋子里既有黄球有又白球。‎ 5‎ 师:大家认为不能只装一种颜色的球,两种颜色的球都有。你真是我的知己,老师也是这样想的。‎ 操作:老师把两个盒子里的球装到一个袋子里。‎ 师:现在让你摸奖,你觉得你能中奖吗?(问中奖的女生!)‎ 生:有可能中奖,有可能中不了奖。‎ 师:为什么?‎ 生:因为摸到黄球中奖,袋子里既有黄球,又有白球。‎ 引出可能(板书)‎ 练习:‎ 师(过渡语):通过摸球游戏,我们发现有些事件是不可能发生的,有些是一定发生的,有些则是可能发生的。生活中的其他事件的发生是怎样的呢?请你来说一说?‎ ‎【设计意图】通过老师不高兴,引发学生思考,关注袋子中球的颜色,如果有两种颜色,摸出的颜色可能是黄色可能是白色,就是不确定的。体会事件的随机性。‎ ‎2.联系生活,深入认识 PPT出图:‎ 图1:公鸡下蛋。‎ 图2:下个路口遇到红灯。‎ 图3:地球绕着太阳装。‎ 图4:明天会下雨。‎ 师:你能再举两个例子说明吗?‎ 师:我们能不能对这些事件再分分类?‎ 组织形式:同桌讨论。‎ 贴图学生贴到黑板上。(分类:确定事件和随机事件)‎ ‎【设计意图】用“可能”“一定”“不可能”来描述简单事件发生的情况,感受事件发生的不同情况,感受数学在实际中的应用。‎ ‎3.设计游戏,感受大小 师:(过渡语)看来生活中不仅存在着不可能和一定发生这样的确定事件,还大量存在着可能发生的随机事件。你们觉得我们应该重点研究哪一类事件呢?‎ 师:回到摸球游戏。实际老师带的礼物是很有限,你们看怎么设计这个游戏?(总共5个球)‎ 同桌讨论。‎ 5‎ 生说方案和原因,师记录。‎ 预设生1:黄球2,白球3。‎ 预设生2:黄球1,白球4。‎ 师:看来大家关注到袋子中球的数量会对摸球的可能性产生影响,这只是个猜测,到底是不是这样呢?我们来做实验看看。(板书:猜测→实验)‎ 实验要求: 1 . 每人摸 5 次;‎ ‎ 2 . 摸出球记录,然后放回并摇匀;‎ ‎ 3 . 根据统计结果,把你们组的想法记录到学习单上。‎ 记录方法?画“正”字记录 输入到电脑里。‎ 观察数据发现,数量多,可能性大。数量小,可能性小。‎ ‎(板书:数量多,可能性大,数量少,可能性小)‎ 师:看来随机事件中还是存在着规律性的!可能性也是有大小的。‎ ‎(板书数学标题:可能性的大小)‎ ‎【设计意图】从确定事件的角度加深对不确定现象的体会。通过必然事件来进一步感受随机现象。在随机现象中感受可能性是有大小的。通过实验验证猜想,培养学生科学的态度。‎ 三、练习环节,内化理解 挑战一:1.下面城市的冬天会下雪吗?请用“不可能”“一定”“可能”说一说。‎ ‎2.从8张扑克牌中任意抽出1张,可能抽到哪种扑克牌?抽到哪种扑克牌的可能性最大?‎ 挑战二:连一连。从下面6个盒子中分别摸出一个球,会有怎样的结果?‎ ‎【设计意图】感受不同的袋子,袋中球的总数一定的情况下,数量越多,可能性越大。‎ 挑战三:给右边的转盘涂上颜色。要使指针停在红色区域的可能性比黑色大,可以怎样涂?‎ ‎【设计意图】概率的面积模型,在同一个圆形中,扇形的面积越大,转到的可能性就大。可能性大小不仅可以通过数量来比较还可以通过面积大小比较。‎ 挑战四:画一画 ‎(开放性练习)一题多解,图法不唯一,只要有道理就行。‎ 四、 全课小结,提升思维 师:谈谈你的收获!‎ 5‎ 预设:知识和学习方法上总结。‎ 四、 板书设计 摸球游戏 ‎ ---可能性的大小 确定事件 随机事件 不可能 猜测 一 定 可 能 实验 数 量 多 少 可能性 大 小 5‎